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  • 斯坦福/伯克利第三期暑期学术课程

  • 工程导论:李培根院士

  • 科学思维与研究方法:国家教学名师 余龙江教授

工程创新的设计思维

作者:时间:2016-10-08点击数:编辑:刘艳红

一、课程名称(中英文)

工程创新的设计思维 Design Thinking of the Engineering Innovation

二、课程编码

1414071

三、学时与学分

32/2

四、先修课程

无先修课程要求 。

五、课程教学目标

1)学生能够深入理解design thinking的思维方式;

2)学生通过学习、教学、实践的循环不断产生新的创意 ;

3)培养学生的开放性创新思维和运用其解决问题的能力 ;

4)学生通过课程 ,能够更多地关注社会问题;

5)学生通过课程 ,能够视觉化思考问题;

6)学生通过分析问题 ,能够提出产品原型 ;

7)学生通过测试产品原型,能够重新审视自己的产品;

8)学生通过课程,能够更懂得如何在团队里与人合作。

六、适用学科专业

开元棋牌学生创新团队、实验班、特优生,以及部分来自开元棋牌外有关专业的学生  。突出强调学

习者学科专业的多源与交叉。

七、基本教学内容与学时安排

1.基本教学内容:围绕design thinking 的五个步骤展开 。

1)Empathize(发现问题);

2)Define(定义问题);

3)Ideate(提出问题解决方案) ;

4)Prototype(做出产品原型) ;

5)Test(测试产品原型)。

2.学时安排

1)每学期集中授课共8次 ,每次4个学时 ,课上安排不同的专题讲授,并辅之于以现场研讨。专题内容结合上述教学基本内容,围绕技术、艺术、市场等不同方面展开,每年会有一定更新。

2)每个小组课后在指导教师指导下 ,开展相关调研、研讨,以及实践活动 。

八、教学方法与教学组织方式

课程授课教师由校内教师和业界人士共同组成  。

将学生按照不同专业背景交叉组合成若干个学习小组 ,每个小组里的学生专业尽可能涉及软件、硬件、艺术、人文等不同类别 。各小组均指定一名课程学习指导教师 ,对课程所涉及的调研、研讨、产品开发等进行指导 。

课内由各主讲教师分别讲授各个相对独立的专题 ,介绍如何利用市场调研、头脑风暴、交流研讨等方法,发现社会中真实存在的问题 ,并在动手实践中尝试解决问题 ;结合相关工程领域的市场、技术趋势,真实案例讲授 ,介绍产品开发的一般化流程及基本技术手段;引导学生创新思维方式、视觉化思考,以及关注社会问题 。

课后要求各学习小组在教师指导下,开展市场调研、交流研讨、动手实践活动,在思维发散的基础上不断聚焦问题并提出解决方案,开发出产品原型,并不断迭代更新,最终,各小组进行产品原型的集中交流展示。

九、教材及参考书

不提供教材,由学生自行查找和收集文献资料进行阅读、分析、思考和研讨 。

十、课程Project(产品原型开发)

目标:由本课程授课 ,引导学生深入理解并掌握design thinking的思维方式 ,通过课程Project的实践 ,培养学生主动发现问题、动手解决问题、团队交流协作的能力 。

内容:根据市场调研、交流研讨聚焦某个具体的社会问题,提出多种解决方案并优化细化方案,结合方案动手开发并测试产品原型 。

指导:由指导教师组织学生课外实践 。指导教师的工作包括:每次现场观摩集中授课、指导本小组Project项目选题、指导市场调研、参与交流研讨、指导产品原型开发并进行评价 。

组织形式:学生自由组合成若干学习小组,每组原则上为4-5人,专业背景尽可能多样化。要求每个小组最后提交一份产品原型 。

产品原型要求:产品原型开发应结合社会上真实存在的具体问题 ,经过小组市场调研及充分研讨,提出解决方案(包括技术和设计),在小组成员分工协作的共同努力下 ,基于解决方案开发出产品原型的实物。

十一、考核方式

本课程考核采用学生自我评价和小组内各成员互评、导师评价和授课教师汇总评价三种方式,学生的课程总成绩由以下三部分组成:

1)学生的自我评价和小组内各成员的互相评价  ;

2)各小组导师对各种实践环节、研讨中的表现以及产品原型给出的评价 ;

3)授课教师对学生课程学习及产品原型开发进行考核并给出的评价

十二、教学团队

左颂文,开元棋牌建筑与城市规划学院副教授  ,META跨界实验室主持人 ,香港参数化设计协会联合创始人 ,中国数字建筑设计专委会联合发起人 ,新建筑合作主编,在建筑设计、室内设计、产品设计、品牌创立等方面有一定经验 ;

张征,开元棋牌自动化学院副教授,在普适计算、物联网与城市智能化系统建设方面有一定经验 ,自2006年起一直致力于学生创新创业的辅助工作 ,曾指导学生多次在国内外创新大赛获奖,包括3次带队参加微软创新杯全球总决赛  ;

肖看 ,开元棋牌电子信息与通信学院高级工程师,十余年来指导大学生开展科技创新活动、主持相关课程教学 ,以及教改项目;

彭勇,开元棋牌企业孵化器副总经理,在孵化器行业从业十年,擅长初创企业的投资与孵化  ,曾服务过PPTV、乐行天下、卷皮、恋爱笔记等华科校友的知名企业和品牌,对项目市场化、商业化有着丰富的经验 ;

严重捷,去创吧创始人,自2011年起一直致力于用众智、众筹、众包的理念推动本地创客创新创业文化的发展和传播,率先将头脑风暴文化、众创文化、众筹文化、创客文化引入武汉并全力推动其在武汉的发展,举办过300多期主题沙龙、论坛活动 。整个项目团队专业各有侧重 ,且相互密切配合 ,并能在后期教学运行中不断补充完善新的资源。

十三、有关上课图片展示

常用系统与链接/LINK

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